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EAI Jogos completa dois anos, mobilizando a comunidade gamer indie

O EAI Jogos, maior evento recorrente da comunidade indie gamer de São Paulo, celebrou seu aniversário de dois anos no sábado (22), no Ibrawork.

A programação especial começou com a palestra “Arte vs Mercado”, com Otávio Imon, cofundador da Ota Imon Studios e criador de jogos como Wolfstride e Zet Zillions. Em seguida, veio o pitch do EAI.

A exposição de jogos teve os games Sportia, Run Giraffe Run, Psicona, Clonefall, Kid Racers, Gelecard: Guerreiros Gelatinosos, M.I.K.A., Insight Room, Sky Paws Awakening, The Adventure Book, Vetoo, Pastelo e Abyssalis.

Um campeonato de Sportia agitou o público, promovido pela Hermit Crab e valendo brindes exclusivos do jogo. Representaram a Hermit Crab o communications and marketing manager; José Roberto, mais conhecido como Zero; o game designer Gu Mondini; e o business developer Antonio Guaranys.

Mostraram suas criações no Artist Alley os artistas Jun Sugiyama, Cacarequitos, além de Jessy e Ponto.

Pedro Oliveira, organizador e produtor do EAI Jogos, comemora. “É o segundo ano fazendo o EAI Jogos, todo mês, sem falta, com programação variada. Somos muito gratos por estar todo mês trabalhando, utilizando a infraestrutura que só o Ibrawork pode prover para esse evento feito para a comunidade game dev do Brasil”.

Houve espaço ainda para o Brazil Games Lab + Spcine Game. Durante o evento, participantes do Lab, que estão em formação em playtest, puderam experimentar alguns dos jogos apresentados e compartilhar suas percepções e feedbacks com os desenvolvedores que estavam presentes na exposição.

Avaliação do público presente

Aluna do laboratório de playtest, Lara disse que foi “uma experiência engrandecedora”. “O EAI Jogos está sendo maravilhoso, pois gosto muito de testar os jogos”.

O palestrante Otávio Imon explica que sua função no evento foi dupla. “Fiz uma palestra para dar mais esperança aos desenvolvedores, para a galera entender mais a essência dos próprios jogos e focar mais nisso. Vim aqui também expor nosso game Zankokuryu Getsudoom. Acho muito importante o trabalho que a EAI Jogos vem fazendo para os desenvolvedores poderem testar seus jogos e ter esse contato maior com o público”, sublinhou.

Gustavo Mondini, da Hermit Crab, disse que a exposição de jogos é fundamental para o cenário indie. “As pessoas vêm aqui para fazer conexão, ter networking, testar jogos e, principalmente, jogar jogos. É um evento voltado não só para quem está na área, mas também para o público geral, que deseja conhecer games novos e ter algum aprendizado sobre o mercado”.

Companheiro do mesmo estúdio, Zero falou sobre sua experiência. “Fizemos um campeonato do Sportia. É um mundo em que os esportes reinam e a gente tem aqui a nossa versão de playtest, que nos ajuda a ir refinando os nossos jogos. Isso é muito importante para vários jogos diferentes e empresas diferentes poderem se desenvolver”, explica.

Visitando o evento, a estudante Sara elogiou a estrutura montada no Ibrawork. “É um evento muito importante. Sou formada em análise de sistemas e estou pretendendo criar um jogo, mas estava me sentindo meio perdida, e aqui é um lugar onde cada um conta sua história, conta suas experiências. Já vou sair com um rumo”, encerrou.


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