A edição de junho do EAI Jogos reuniu a comunidade dev e público que acompanha games independentes. O encontro foi no último sábado (20), no Ibrawork, em São Paulo.
A programação começou com a apresentação de um edital de games, seguida de uma palestra sobre imaginação. Também ofereceu ao público a oportunidade de conhecer 10 jogos desenvolvidos por estúdios independentes.
A primeira fala foi de Patricia Prado e Andre Celotti, do Estúdio Trovadoria. Eles apresentaram o edital de Games do Proac.
“Foi uma palestra muito legal. Mostramos sete motivos para que os desenvolvedores participem do editar do Proac deste ano. Convido a que todos participem das edições mensais do EAI e estimulem os joguinhos brasileiros a ganharem vida”, disse Andre, produtor da Trovadoria.

Em seguida, Bruno Queiroz trouxe uma apresentação sobre “A Cultura no Imaginário”. Ele é game designer, roteirista e professor de narrativa.
Também teve espaço para a Artist Alley, onde puderam mostrar seu trabalho artistas como Magical Noodle, Lilian Pessoa, Lagartixa Tropical e Dante Eclair.
Lilian foi uma das convidadas. Agradeceu a oportunidade de mostrar seu trabalho e elogiou a estrutura montada pelo EAI no Ibrawork. “É uma oportunidade para artistas exporem seus trabalhos, conhecerem outros artistas, jogos e a galera que tem o mesmo interesse”, disse.
Uma das responsáveis pelo evento, Lia Fuziy, da IGDA-SP, comemora o sucesso dessa edição. “Tivemos a fala da Trovadoria sobre o edital do PROAC e uma palestra sobre a criação de mundo imaginário. Esta edição foi especial, com o Artist Alley e espaço para board games, além das demos de jogos digitais. Todo mês temos o EAI Jogos, venha conhecer.”
Exposição de jogos
A mostra de jogos reuniu títulos em diferentes fases de desenvolvimento: Yomi no Kuni, Ball Champ, Pavu, Nano Aware, Project Samaruk, The Amazing Cat House, A Simple Expurriment, Catapimbas, ALFATRAZ e HIIT. Os devs puderam mostrar suas produções ao público e receber feedback.
Do estúdio Findout, participaram o produtor Felps e Lana, do marketing. Eles mostraram a demo do jogo Nano Aware.
“Essa é a nossa primeira produção. No jogo, você é uma IA que fica saltando de dispositivo para dispositivo, para retirar os humanos da internet”, explica Felps. Ele acredita que a iniciativa do EAI Jogos é muito produtiva para os devs. “O espaço é incrível, tanto para produtores como artistas”, destacou Lana.
Essa edição do EAI Jogos foi organizada pelo Ibrawork, IGDA-SP e Hug, com patrocínio da Laupman Sports.





